Theme park World

Genre: Gestion
Editeur: Electronic Art
Sortie: Disponible

On a tous rêvé un jour de créer un parc d'attractions splendide dans lequel tous les manèges seraient naturellement gratuits pour nous... Theme Park World vous propose de réaliser ce fantasme, alors en voiture !

Dans la lignée de la série des Theme, les habitués trouveront facilement leur marque dans Theme Park World, tout comme les néophytes. A l'instar de Theme Hospital ou Theme Park, on retrouve le même graphisme très cartoon, mais haut en couleur, ambiance de fête oblige. L'humour demeure, on songe notamment à certains manèges qui peuvent provoquer une flopée de gens malades, et donc de flaques verdâtres au sol... Pour répondre aux attentes des clients et savoir ce qu'ils pensent, rien de plus simple : ils se baladent tous avec une info-bulle au-dessus de la tête. Joyeux ou contrariés, affamés ou assoiffés, en quête de ballons ou de toilettes : à vous de répondre à leur moindre désir.

Ouvrir un parc
Theme Park World vous offre de gérer le parc comme bon vous semble, à condition de ne pas sombrer dans la faillite. Au début, vous disposez de 30 000 $ et d'une immense prairie verdoyante. Autour du thème de la préhistoire, vous éparpillez les attractions de-ci de-là en prenant soin de régler la vitesse, la durée et le nombre de personnes pouvant monter à bord. Vous aménagez quelques commodités telles que les toilettes ou les poubelles puis décidez d'ouvrir le parc... et c'est là que les problèmes commencent. Car rentabiliser un parc demande du professionnalisme et, contrairement aux apparences, le billet d'entrée est loin d'être la chose la plus lucrative. Dès l'arrivée des premiers visiteurs, vous placez donc massivement et aux endroits stratégiques snacks, buvettes, stands de tir. Peu scrupuleux, vous choisissez de mettre beaucoup de sel dans vos frites afin que les gens consomment davantage de boissons. Et parallèlement vous mettez beaucoup de glaçons dans vos sodas pour que les gens en redemandent. Bien sur, il faut penser à garder un état de satisfaction relativement élevé tout de même, sous peine de vous mettre à dos vos clients. Enfin, à votre charge aussi de gérer vos employés : leur zone d'affectation, les stages d'amélioration, les recherches de nouveaux matériels, etc. Bref : tout un programme !

La récompense
Si le principe ne diffère guère et conserve l'esprit déjanté de la série, c'est dans sa présentation que Theme Park World se distingue : la vue en 3D isométrique a cédé sa place à un univers entièrement en 3D. Petit plus de taille : entre deux problèmes à régler, vous pourrez vous glisser dans la peau d'un visiteur. Marcher dans les allées, et surtout : essayer bon nombre d'attractions. Très réalistes, certaines mettront à mal votre estomac : un régal ! En sus des prêts auprès des banques, des défis viendront augmenter votre pécule comme vendre 110 ballons en un mois par exemple. Là, vendre à perte s'avère le meilleur moyen de remporter la prime. Mais, pour réellement récompenser votre labeur, vous gagnerez au fil de votre ascension des tickets d'or, indispensables pour accéder aux parcs suivants. Chacun possède son propre thème : la préhistoire, le monde enchanté, l'horreur, etc. Le moindre petit détail colle au thème du parc, les poubelles peuvent ainsi être représentées par des souches d'arbres, des grenouilles ou des vampires. Les attractions elles-aussi sont propres à chaque univers. Au final, Theme Park World constitue un titre qui ravira les habitués du genre et ceux désireux de s'adonner aux joies de la gestion sans se triturer les neurones.


Nd Killy-6: Exuser-moi pour la mauvaise calité des photos.