Planete Console: PlayStation 2 - Previews - Silent Hill 2
Silent Hill 2
Conception : Konami
Distribution : Konami
Date de sortie : septembre 2001 (Japon/USA)
"Scream!!!!"...
«Trois ans auparavant, la mort de l’épouse que vous aimiez...Une lettre reçue de votre épouse supposée morte...». Tels sont les premiers mots de la vidéo officielle de Konami Japon.
Ensuite, une voix féminine : «La ville que je vois dans mes rêves obscurs, Silent Hill... Tu m’avais promis de m’y emmener un jour, mais tu ne l’as jamais fait... Maintenant j’y suis, seule... Dans cette ville de souvenirs, je t’attends». Ces mots sont prononcés par la femme de James, le héros de ce nouvel épisode de Silent Hill.
Avec Harry à la recherche de sa fille Cheryl, Konami nous avait offert la référence du jeu à jouer lumière éteinte, seul(e), de préférence à deux heures du matin, l’heure à laquelle le démon sort de l’ombre et vient vous rendre visite. Cette fois-ci, vous incarnez James, qui reçoit une lettre de sa défunte épouse, l’invitant à Silent Hill, la ville de tous les possibles. Le premier volet de l’histoire a souvent été comparé à Biohazard, alors la référence en survival-horror ; mais tandis que ce dernier jouait sur l’effet de surprise pour vous effrayer, le premier vous maintenait constamment sous pression, sans jamais la relâcher. Par ailleurs, Biohazard offrait une solution rationnelle et scientifique à la présence des zombies, là où Silent Hill puise dans le paranormal et le mysticisme.
Vous ne serez pas dépaysé dans ce nouvel épisode que par la puissance de l’Emotion Engine, nom qui semble enfin trouver un sens autre que celui du marketing. D’un point de vue technique, les images que nous avons vues semblent en partie appartenir au mode pré-calculé, sans que nous puissions toutefois être catégoriques. Quoiqu’il en soit, les textures du jeu sont parmi les plus impressionnantes, parmi les plus remarquables de la PS2, et l’ambiance demeure la même. Le crépitement sonore de la radio qui vous avertit de la présence d’un zombie ; ces sons tout droit sortis d’une usine, oppressants, écrasants ; un brouillard qui sert à autre chose que masquer le clipping ; et ces décors maculés de sang, cette pourriture qui obstrue la vue, le dernier râle gras d’une infirmière achevée à coup de pioche moyenâgeuse... Vous retrouverez tous ces éléments perturbant votre équilibre émotionnel, à ne pas donner aux plus jeunes...d’ailleurs c’est marqué sur la boite.
Konami nous prépare donc Shadow of Memories, MGS2 et Silent Hill 2. Si chacun d’entre eux tient ses promesses, nous allons passer une très bonne année. La sortie est prévue pour l’automne 2001 au Japon et aux Etats-Unis.

